<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE ArticleSet PUBLIC "-//NLM//DTD PubMed 2.7//EN" "https://dtd.nlm.nih.gov/ncbi/pubmed/in/PubMed.dtd">
<ArticleSet>
<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>How to Apply Game Theory at the Operational Level</ArticleTitle>
<VernacularTitle>نحوه کاربرد نظریه بازی‌ها در سطح عملیاتی</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">216881</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2025.452439.1095</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>مسعود</FirstName>
					<LastName>شریف کاظمی</LastName>
<Affiliation>دانشگاه فرماندهی و ستاد</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0009-0000-0379-713X</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>میثم</FirstName>
					<LastName>احمدی</LastName>
<Affiliation>دانشکده فرماندهی و ستاد</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0009-0000-5883-185X</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>علی اشرف</FirstName>
					<LastName>سعیدی فرد</LastName>
<Affiliation>دانشکده فرماندهی و ستاد</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>09</Month>
					<Day>02</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Objective: The researchers in this article intend to show that game theory can provide new insight during the planning process and even this technique can be used in the fourth step of the command and staff steps, preparation of operational estimate and war game.Therefore, with the aim of explaining the use of game theory in the military decision-making process, two sub-objectives are followed, first, explaining how to use game theory in mission analysis, and second, explaining how to use game theory in developing course of actions.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Methodology: The current research is applied and is carry out with descriptive method and mixed approach.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Findings: The results of the research show that 96 people in the sample community believe that operational designers and the staff can optimally use game theory during the military decision-making process in a basic way and with simple mathematics to understand the operational environment, compare course of actions , understand players and their motivations.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Originality: Game theory provides a valuable framework that can best be used to understand the players in the operational environment in order to analyze the mission and develop course of actions in the military decision-making process.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">هدف: نظریه بازی‏ها می‏تواند بینش جدیدی را در فرآیند طرح‏ریزی ارائه دهد و حتی می‏توان از این تکنیک در گام چهارم از گام‏های فرماندهی و ستاد، تهیه برآورد عملیاتی و انجام بازی‏جنگ استفاده کرد؛ ازاین‏رو محققین با هدف تبیین استفاده از نظریه بازی در فرایند تصمیم‏گیری نظامی، دو هدف فرعی را دنبال می‏کنند، اول تبیین نحوه استفاده از نظریه بازی در تجزیه و تحلیل مأموریت و دوم تبیین نحوه استفاده از نظریه بازی در توسعه راه‏کارها.&lt;br&gt;&lt;br&gt;روش: تحقیق حاضر با نوع کاربردی-توسعه‎‏ای، به روش توصیفی و پس از جمع‌آوری اطلاعات با رویکرد آمیخته انجام شده است.&lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته‌ها: نتایج تحقیق نشان می‌دهد تعداد 96 نفر پژوهش‌خواندگان جامعه نمونه معتقدند طراحان عملیاتی و بطور کلی ستاد می توانند از نظریه بازی‏ها بصورت پایه‏ای و با ریاضیات ساده برای درک محیط عملیاتی، مقایسه راه‏های کار، درک بازیگران و انگیزه‏های آنها در طول فرآیند تصمیم گیری نظامی استفاده مفیدی کنند. &lt;br&gt;&lt;br&gt;نتیجه‌گیری: نظریه بازی چارچوب ارزشمندی را ارائه می‌کند که می‏تواند به بهترین وجه برای درک بازیکنان در محیط عملیاتی به منظور تجزیه و تحلیل مأموریت و توسعه راه‏کارها در فرآیند تصمیم‌گیری نظامی به کار رود.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نظریه &amp;rlm</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازی؛ برآورد عملیاتی؛ تصمیم&amp;rlm</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">گیری؛ راهکار؛ تجزیه و تحلیل</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_216881_62e27e594724528b241709bbc6a1f3ec.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>

<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Applying Artificial Intelligence in Planning Electronic Warfare Operations of the Islamic Republic of Iran Army</ArticleTitle>
<VernacularTitle>به کارگیری هوش مصنوعی در طرحریزی عملیات جنگ الکترونیک ارتش جمهوری اسلامی ایران</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">209862</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2024.484904.1099</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>مرتضی</FirstName>
					<LastName>طالبی</LastName>
<Affiliation>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا تهران ایران</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0000-0001-7662-378X</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>علیرضا</FirstName>
					<LastName>محمدی</LastName>
<Affiliation>گروه مطالعات علمی و فناوری،، دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا،تهران ،ایران</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0009-0009-8739-2679</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>علی</FirstName>
					<LastName>پناهی</LastName>
<Affiliation>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا تهران ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>10</Month>
					<Day>23</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Objective: To explain how artificial intelligence is used in planning electronic warfare operations of the Islamic Republic of Iran Army&lt;br&gt;&lt;br&gt;Methodology: The type of research in this study is applied, and since the researcher reports what is there without any interference or mental inference, and ultimately, based on the research findings, he has addressed how artificial intelligence is used in planning electronic warfare operations of the Islamic Republic of Iran Army, the research method is descriptive and mixed approach.&lt;br&gt;&lt;br&gt;The statistical population of this study is the staff of the Islamic Republic of Iran Army in the range of senior officers and above, who have a minimum of a master&#039;s degree or higher and have more than twenty years of service, and the opinions of 8 experts in this field have also been used. The method of data analysis and processing is qualitative using Atlas TE software and quantitative using SPSS software, and finally mixed analysis.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Findings and Conclusion: Natural language processing and artificial intelligence information fusion algorithms have the highest priority in the integration of electronic warfare operations planning, followed by intelligent decision-making systems and expert systems in electronic warfare decision-making. Also, the use of advanced algorithms in real-time integration of big data and complex data is the third priority.&lt;br&gt;&lt;br&gt;In the not-so-distant future, understanding, analyzing, and fully recognizing the electromagnetic space in the absence of artificial intelligence will be very difficult, and electronic warfare operations will be doomed to failure.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">هدف: تبیین چگونگی به‌کارگیری هوش مصنوعی در طرح‌ریزی عملیات جنگ الکترونیک ارتش جمهوری اسلامی ایران &lt;br&gt;&lt;br&gt;روش‌شناسی: نوع تحقیق در این پژوهش از نوع کاربردی بوده و نظر به اینکه محقق آنچه هست را بدون هیچ‌گونه دخالت و استنتاج ذهنی گزارش نموده و درنهایت بر مبنای یافته‌های تحقیق به چگونگی به‌کارگیری هوش مصنوعی در طرح‌ریزی عملیات جنگ الکترونیک ارتش جمهوری اسلامی ایران پرداخته است، روش تحقیق توصیفی و رویکرد آمیخته است.&lt;br&gt;&lt;br&gt;جامعه آماری این تحقیق، کارکنان ارتش جمهوری اسلامی ایران در طیف افسر ارشدی و بالاتر هستند که دارای حداقل مدرک تحصیلی کارشناسی‌ارشد و بالاتر و سنوات خدمت بالای بیست سال بوده و همچنین از نظر 8 نفر از متخصصین این حوزه استفاده گردیده است. روش تجزیه و تحلیل و پردازش داده‌ها،کیفی با استفاده از نرم افزار اتلس تی ای و کمی با استفاده از نرم افزار SPSS و در نهایت تجزیه و تحلیل آمیخته می‌باشد.&lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته‌ها و نتیجه‌گیری: پردازش زبان طبیعی و الگوریتم‌های ادغام اطلاعات هوش مصنوعی در یکپارچگیِ طرح‌ریزی عملیات جنگ الکترونیک از بالاترین اولویت برخوردار بوده و بعد از آن سامانه‌های تصمیم یار هوشمند و سامانه‌های خبره در تصمیم‌گیری جنگ الکترونیک در اولویت دوم قرار گرفته است. همچنین استفاده از الگوریتم‌های پیشرفته در یکپارچه‌سازی بلادرنگ کلان‌داده‌ها و داده‌های پیچیده در اولویت سوم قرار دارد.&lt;br&gt;&lt;br&gt;هوش مصنوعی را می‌بایست در همه سناریوهای پیشروی عملیات جنگ الکترونیک لحاظ نمود. در آینده نه‌چندان دور درک، فهم، تحلیل و شناخت کامل فضای الکترومغناطیس در غیاب هوش مصنوعی بسیار مشکل و عملیات جنگ الکترونیک محکوم به شکست خواهد بود.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">هوش‌مصنوعی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">طرح‌ریزی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">عملیات جنگ الکترونیک</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_209862_b2a20889d682e468bf646115f6f07ee5.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>

<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Examining the place of game theory in futures studies with the approach of modeling strategic behaviors</ArticleTitle>
<VernacularTitle>واکاوی جایگاه نظریه بازی‌ها در آینده‌پژوهی با رویکرد مدل‌سازی رفتارهای راهبردی</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">216882</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2025.487524.1102</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>خلیل</FirstName>
					<LastName>کولیوند</LastName>
<Affiliation>دانش آموخته دکتری آینده پژوهی، دانشگاه بین‌المللی  امام خمینی ره، قزوین و مدرس دانشگاه پدافند هوایی خاتم الانبیاء (ص)، تهران، ایران.</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0000-0001-6690-6313</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>محمد</FirstName>
					<LastName>انیسه</LastName>
<Affiliation>استادیار و عضو هیئت علمی دانشگاه بین‌المللی امام خمینی (ره)، قزوین، ایران.</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>11</Month>
					<Day>16</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Objective:&lt;br&gt;&lt;br&gt;This study aims to examine the role and position of game theory in futures studies and the modeling of strategic behaviors in complex and multi-layered scenarios. Given the rapid changes in scientific, technological, and economic domains, predicting the future behaviors of key actors is of particular importance.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Methodology:&lt;br&gt;&lt;br&gt;This research is applied in terms of purpose and descriptive in terms of data collection method. It employs a mixed-method approach (quantitative and qualitative), analyzing data using the seven-step meta-synthesis method of Sandelowski and Barroso. The study&#039;s expert community includes specialists in futures studies, game theory, competitive strategies, and complex scenario analysis, comprising university professors, leading researchers, and professionals in strategic, military, and policy-making sectors.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Findings:&lt;br&gt;&lt;br&gt;The results indicate that game theory can serve as an effective tool for simulating and predicting strategic behaviors in response to future challenges. The study identified 26 key themes, including changes in behaviors and decisions, uncertainty analysis, and strategic responses to crises.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Originality:&lt;br&gt;&lt;br&gt;The findings confirm the applicability of game theory in managing technological and economic risks, analyzing international competition, and strategic decision-making. These results demonstrate that game theory can significantly enhance the futures studies process and improve decision-making under uncertainty.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">هدف:&lt;br&gt;&lt;br&gt;این پژوهش با هدف بررسی جایگاه و نقش نظریه بازی‌ها در آینده‌پژوهی و مدل‌سازی رفتارهای راهبردی در سناریوهای پیچیده و چندگانه انجام شده است. با توجه به تغییرات سریع در عرصه‌های علمی، فناورانه و اقتصادی، پیش‌بینی رفتارهای آتی بازیگران کلیدی از اهمیت ویژه‌ای برخوردار است.&lt;br&gt;&lt;br&gt;روش‌شناسی:&lt;br&gt;&lt;br&gt;این تحقیق از نظر هدف، کاربردی و از نظر شیوه گردآوری داده‌ها، توصیفی است. پژوهش با استفاده از رویکرد آمیخته (کمی و کیفی) انجام شده و داده‌ها از طریق روش فراترکیب هفت مرحله‌ای سندلوسکی و باروسو تحلیل گردیده‌اند. جامعه آماری شامل خبرگانی از حوزه‌های آینده‌پژوهی، نظریه بازی‌ها، راهبردهای رقابتی و تحلیل سناریوهای پیچیده است که در بخش‌های دانشگاهی، نظامی و سیاست‌گذاری کلان فعالیت دارند.&lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته‌ها:&lt;br&gt;&lt;br&gt;نتایج پژوهش نشان داد که نظریه بازی‌ها می‌تواند ابزار مناسبی برای شبیه‌سازی و پیش‌بینی رفتارهای راهبردی در مواجهه با چالش‌های آینده باشد. در این مطالعه، 26 مضمون کلیدی از جمله تغییرات رفتارها و تصمیم‌ها، تحلیل عدم قطعیت و واکنش‌های راهبردی به بحران‌ها شناسایی شد.&lt;br&gt;&lt;br&gt;نتیجه‌گیری:&lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته‌های پژوهش بر کاربرد نظریه بازی‌ها در مدیریت ریسک‌های فناورانه و اقتصادی، تحلیل رقابت‌های بین‌المللی و تصمیم‌گیری‌های راهبردی تأکید دارد. این نتایج نشان می‌دهد که نظریه بازی‌ها می‌تواند به بهبود فرآیند آینده‌پژوهی و ارتقای تصمیم‌گیری در شرایط عدم قطعیت کمک شایانی نماید.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نظریه بازی‌ها</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">آینده‌پژوهی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">مدل‌سازی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">رفتارهای راهبردی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">دلفی فازی</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_216882_3ad53df9d7c2ef2c65670a1c00836b21.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>

<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Choosing the best Counter-Strategy for Hamas against the Zionist regime and simulating this Strategy using Lanchester fractional differential equations</ArticleTitle>
<VernacularTitle>انتخاب بهترین اقدام متقابل حماس در مقابل رژیم صهیونیستی و شبیه سازی این اقدام با استفاده از معادلات دیفرانسیل لانچستر کسری</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">216883</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2025.490499.1103</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>احسان</FirstName>
					<LastName>لطفعلی قصاب</LastName>
<Affiliation>گروه ریاضی، دانشکده علوم پایه، دانشگاه صنعتی جندی شاپور دزفول،</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0000-0002-8418-9351</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>حجت الله</FirstName>
					<LastName>عبادی زاده</LastName>
<Affiliation>گروه ریاضی، دانشکده علوم پایه، دانشگاه افسری امام علی ع، تهران ، ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>11</Month>
					<Day>26</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>In this article, we intend to use two-player zero-sum games to obtain the appropriate Counter-Strategy for Hamas forces against the Zionist regime. In fact, we correspond the Counter-Strategy conditions of Hamas as the injured player to the game model (H,I,G), where H is the set of possible Counter-Strategy of Hamas (the friendly player) against the Zionist regime and I is the set of possible reactions of the Zionist regime after Hamas&#039; Counter-Strategy. Also, G is the Hamas utility matrix. We solve the model using the Maximin method. Then, using Lanchester fractional differential equations, we obtain an estimated fraction of the casualty rates of Hamas forces and Zionist forces and the populations of the two groups in the future of the war and determine the winning force of the war.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">در این مقاله قصد داریم با استفاده از بازی های مجموع صفر دو نفره اقدام متقابل مناسب برای نیروهای حماس در مقابل رژیم صهیونیستی را بدست آوریم. در واقع شرایط اقدام متقابل حماس بعنوان بازیکن صدمه دیده را با مدل بازی (H,I,G)متناظر می کنیم که در آن H مجموعه اقدامات متقابل احتمالی حماس (بازیکن دوست) بر علیه رژیم صهیونیستی و I مجموعه واکنش های احتمالی رژیم صهیونیستی پس از اقدام متقابل حماس میباشد. همچنین Gماتریس سودمندی حماس است. مدل را به روش ماکسی مین حل می کنیم. سپس با استفاده از معادلات دیفرانسیل لانچستر کسری تخمینی از نرخ تلفات نیروهای حماس و نیروهای رژیم صهیونیستی و جمعیت دو گروه در آینده جنگ بدست می آوریم و نیروی پیروز جنگ را مشخص می کنیم.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">اقدام متقابل</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازدارندگی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازیهای ماتریسی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">حماس</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">معادلات لانچستر</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_216883_68ef3ff00941436bcc052802cfea31cf.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>

<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Designing cyber exercise system of Islamic republic of Iran</ArticleTitle>
<VernacularTitle>طراحی نظام رزمایش سایبری جمهوری اسلامی ایران</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">216884</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2025.491655.1107</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>علی</FirstName>
					<LastName>بختیاری</LastName>
<Affiliation>نهاجا</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0009-0001-0029-5094</Identifier>

</Author>
<Author>
					<FirstName>ناصر</FirstName>
					<LastName>مدیری</LastName>
<Affiliation>مدرس دانشگاه عالی دفاع ملی، تهران، ایران</Affiliation>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>12</Month>
					<Day>02</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Objective: Given the increasing cyber threats and the increasing complexity in this area, organizations and critical infrastructures need to prepare themselves against these threats. One of the main methods in this regard is to hold cyber exercises that simulate practical situations in controlled environments. Therefore, the aim of this article is to present a cyber exercise model to evaluate and strengthen this critical cyber infrastructure of the Islamic Republic of Iran.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Methodology: The current research is applied and is carry out with descriptive-case study method and mixed approach(qualitative and quantitative).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Findings: The proposed model for a cyber defense exercise has been developed based on cybersecurity principles, extensive library studies, in-depth interviews with experts, and data analysis. This model comprises various components, including inputs, processes, elements, outputs, results, and feedback. Furthermore, to assess the efficiency and effectiveness of the proposed model, a specialized questionnaire was designed and presented, and the opinions of cybersecurity experts and professionals were gathered.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Conclusion: The results of the questionnaire analysis indicate that using this model in cyber exercises can improve the efficiency of cyber exercises and enhance the cybersecurity level of the critical infrastructure of the Islamic Republic of Iran.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">هدف: با توجه به افزایش تهدیدات سایبری و پیچیدگی‌های روزافزون حملات در این حوزه، سازمان‌ها و زیرساخت‌های حیاتی نیازمند تقویت آمادگی خود در برابر این تهدیدات هستند. یکی از روش‌های مؤثر در این راستا، برگزاری رزمایش‌های سایبری است که به شبیه‌سازی حملات واقعی در محیط‌های کنترل ‌شده می‌پردازد. به همین جهت هدف این مقاله، ارائه الگو رزمایش سایبری برای ارزیابی و تقویت آمادگی سایبری زیر ساخت های حیاتی جمهوری اسلامی ایران می باشد.&lt;br&gt;&lt;br&gt;روش: تحقیق حاضر از حیث ماهیت از نوع توصیفی - موردی هست. همچنین رویکرد مورداستفاده برای جمع‌آوری و تجزیه ‌و تحلیل داده‌ها آمیخته (کیفی و کمی) است. &lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته ها: ارائه الگو رزمایش سایبری بر اساس اصول امنیت سایبری، مطالعات وسیع کتابخانه‌ای و مصاحبه‌های عمیق با خبرگان و تحلیل داده‌ها توسعه یافته است. این الگو شامل اجزاء مختلفی از جمله ورودی ها ، فرآیندها، مولفه ها، خروجی، نتایج و بازخورد می باشد. همچنین، به منظور ارزیابی کارایی و اثربخشی الگوی پیشنهادی، یک پرسشنامه تخصصی طراحی و ارائه شد و نظرات کارشناسان و متخصصان امنیت سایبری اخذ گردید.&lt;br&gt;&lt;br&gt;نتیجه گیری: نتایج تجزیه و تحلیل پرسشنامه نشان می‌دهد که استفاده از این الگو رزمایش سایبری می‌تواند به بهبود کارایی رزمایش‌های سایبری و افزایش سطح امنیت سایبری زیر ساخت های جمهوری اسلامی ایران منجر شود.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">فضای سایبر</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نظام</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">رزمایش</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">رزمایش سایبری</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نظام رزمایش سایبری</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_216884_13dcde5d5052969277729af282a3fb69.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>

<Article>
<Journal>
				<PublisherName>دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا</PublisherName>
				<JournalTitle>دوفصلنامه بازی جنگ</JournalTitle>
				<Issn>2676-5284</Issn>
				<Volume>7</Volume>
				<Issue>15</Issue>
				<PubDate PubStatus="epublish">
					<Year>2025</Year>
					<Month>02</Month>
					<Day>19</Day>
				</PubDate>
			</Journal>
<ArticleTitle>Application of Game Theory in Wargaming</ArticleTitle>
<VernacularTitle>کاربرد نظریه بازی‌ها در بازی‌ جنگ</VernacularTitle>
			<FirstPage></FirstPage>
			<LastPage></LastPage>
			<ELocationID EIdType="pii">216885</ELocationID>
			
<ELocationID EIdType="doi">10.22034/ijwg.2025.495850.1108</ELocationID>
			
			<Language>FA</Language>
<AuthorList>
<Author>
					<FirstName>محمّدسعید</FirstName>
					<LastName>علمداری</LastName>
<Affiliation>گروه ریاضی، پژوهشکده آماد، دانشگاه عالی دفاع ملی.</Affiliation>
<Identifier Source="ORCID">0000-0002-6046-8196</Identifier>

</Author>
</AuthorList>
				<PublicationType>Journal Article</PublicationType>
			<History>
				<PubDate PubStatus="received">
					<Year>2024</Year>
					<Month>12</Month>
					<Day>25</Day>
				</PubDate>
			</History>
		<Abstract>Objective: This article explores the connection between game theory and wargaming to enhance decision-making processes in crisis situations. The primary goal of this research is to integrate human intelligence with intelligent systems in wargames, thereby simulating strategic interactions using game theory models and transforming them into actionable strategies.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Methodology: This study employs a technical approach to improve the accessibility of game theory models and the reproducibility of wargames. By leveraging collected in-game data and reports, war actors can make more informed decisions while reducing their cognitive efforts.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Findings: The results demonstrate that game theory provides a robust framework for simulating and analyzing wargames, as it translates complex strategic interactions into precise mathematical models. Techniques such as backward induction and the integration of human intuition with intelligent systems enable the prediction of adversary behavior and the development of practical strategies.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Conclusion: This research lays the groundwork for future studies in this field and opens new horizons for advancing and enhancing wargames and game-theory-based modeling in real-world scenarios. The article introduces a hypothetical game illustrating a conflict between two nations and further presents the Iran-Iraq War as an example of using game theory as an analytical framework to improve wargame simulations and develop strategic decisions.</Abstract>
			<OtherAbstract Language="FA">هدف: این مقاله به بررسی ارتباط میان نظریه بازی و بازی‌های جنگ در راستای بهبود فرآیندهای تصمیم‌گیری در موقعیت‌های بحران می‌پردازد. هدف اصلی این تحقیق، ترکیب هوش انسانی و سیستم‌های هوشمند در بازی‌های جنگ است تا از این طریق، تعاملات راهبردی با بهره‌گیری از مدل‌های نظریه بازی شبیه‌سازی و به راهبرد‌های قابل اجرا تبدیل شوند.&lt;br&gt;&lt;br&gt;روش: این تحقیق از یک رویکرد تکنیکی برای افزایش قابلیت دسترسی به مدل‌های نظریه بازی و تکرارپذیری بازی‌های جنگ استفاده می‌کند. به این صورت که بازیگران جنگ می‌توانند تصمیمات آگاهانه‌تری اتخاذ کرده و با استفاده از داده‌های جمع‌آوری‌شده در بازی و گزارش‌ها، تلاش‌های شناختی خود را کاهش دهند.&lt;br&gt;&lt;br&gt;یافته‌ها: نتایج این تحقیق نشان می‌دهند که نظریه بازی می‌تواند چارچوبی قدرتمند برای شبیه‌سازی و تحلیل بازی‌های جنگ ارائه دهد، زیرا تعاملات راهبردی پیچیده را به مدل‌های ریاضی دقیق تبدیل می‌کند. استفاده از روش‌هایی مانند استقرا معکوس و ترکیب شهود انسانی با سیستم‌های هوشمند، امکان پیش‌بینی رفتار دشمن و تدوین راهبردهای عملی را فراهم می‌سازد. &lt;br&gt;&lt;br&gt;نتیجه‌گیری: این تحقیق، پایه‌گذاری برای پژوهش‌های آینده در این حوزه است و افق‌های نوینی را برای پیشرفت و ارتقای بازی‌های جنگ و مدل‌سازی‌های نظریه بازی در شرایط دنیای واقعی پیش روی ما می‌گشاید. مقاله به معرفی بازی فرضی در زمینه تقابل میان دو کشور می‌پردازد و در مثالی دیگر جنگ ایران و عراق را در قالب نظریه بازی به عنوان چارچوبی تحلیلی برای بهبود شبیه سازی بازی‌های جنگ و اتخاذ تصمیمات راهبردی ارائه می‌کند.</OtherAbstract>
		<ObjectList>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">نظریه بازی‌ها</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">بازی جنگ</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">فرآیندتصمیم‌گیری راهبردی</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">موقعیت‌های بحران</Param>
			</Object>
			<Object Type="keyword">
			<Param Name="value">مدل‌سازی ریاضی</Param>
			</Object>
		</ObjectList>
<ArchiveCopySource DocType="pdf">http://www.ijwg.ir/article_216885_44f105e97496d075ed06f50015a59840.pdf</ArchiveCopySource>
</Article>
</ArticleSet>
